Webinaires / Webinaire n° 43
Enseigner la programmation par le jeu : la Tour Infernale en pratique
Résumé
Marjorie Russo, enseignante-chercheuse en informatique à UniLaSalle Amiens et référente Moodle, voulait motiver ses étudiants de première année, grands joueurs, à travailler les concepts de programmation et d'algorithmique en dehors du cours. Elle a confié la création d'un jeu sérieux, « la Tour Infernale », à quatre étudiants de troisième année dans le cadre d'un projet semestriel : ce sont eux qui ont écrit le scénario, conçu les graphismes et les énigmes avec l'outil VTS Editor, elle-même se limitant à fixer les concepts à faire passer. Le jeu, intégré à Moodle, suit les six séances du cours : chaque chapitre explique d'abord les notions avant la séance, puis propose des énigmes. Les premières années y ont trouvé une façon d'apprendre en s'amusant, les deuxièmes années un outil de révision, et les concepteurs un projet réellement utilisé, avec un ton « d'étudiants à étudiants ». L'échange avec Marion Flautre et Sébastien Ottavi (UniLaSalle) prolonge la réflexion sur la création de jeux par les étudiants.
Points clés
- Un jeu sérieux en six chapitres calés sur les six séances du cours d'algorithmique
- Chaque chapitre : explication des notions avant le cours, puis énigmes à résoudre
- Un jeu conçu de A à Z par quatre étudiants de troisième année avec VTS Editor, l'enseignante fixant les concepts
- Un langage d'étudiants à étudiants, avec des clins d'œil à leur culture
- Un outil complémentaire de révision, qui ne remplace pas le cours
- Faire créer la formation par les étudiants, un puissant levier d'apprentissage pour les concepteurs eux-mêmes
Outils et références cités
- VTS Editor
Présentation d'origine (description YouTube)
Sommaire :
00:00:00 : Webinaire
00:19:00 : Questions - Réponses
Description :
Plongez dans le monde fascinant de l'apprentissage du code à travers le jeu ! 🕹️ Dans ce webinaire, nous dévoilons comment les jeux éducatifs peuvent non seulement rendre l'apprentissage du code plus engageant, mais aussi renforcer les compétences essentielles des étudiants. Découvrez comment les jeux, lorsqu'ils sont bien conçus, peuvent être des outils puissants pour enseigner la programmation de manière ludique. 🧠💡
Points clés :
📘 L'importance des jeux éducatifs dans l'apprentissage moderne.
💻 Comment les jeux peuvent aider à développer des compétences en programmation.
🛠️ Exploration des outils et plateformes pour créer des jeux pédagogiques.
🗣️ Témoignages et retours d'expérience sur l'intégration du jeu dans l'enseignement du code.
Liens utiles :
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